Модификаторы

Критический удар
Критический удар - это прекрасно проведенный удар, который инстинктивно наносят прирожденные бойцы. Критический удар удваивает урон, который наносит нападающий.
Увертывание
Увертывание - это ловкое движение персонажа, которое позволяет ему уклониться от удара, наносимого нападающим. Удар, от которого увернулись, не наносит урона.
Захват
Захват - это стремительное движение, позволяющее удержать нападающего таким образом, что он не сможет нанести следующий удар.
Отражение
Отражение - это прием, доступный только хладнокровным мастерам боя. Мастер обращает силу удара атакующего против него самого.

Кроме того, для каждого из модификаторов есть соответствующий ему антимодификатор (против критического удара, против отражения, против захвата, против увертывания). Антимодификаторы позволяют персонажу защититься от применения соперником соответствующих модификаторов.

Детальное описание действия модификаторов

Критический удар - это активный модификатор. Это означает, он срабатывает во время атаки персонажа. Критический удар удваивает урон, нанесенный атакующим персонажем. Увернуться от критического удара сложнее, чем от обычного - часть критических ударов будет проходить по уворотчику. Отразить критический удар невозможно.

Увертывание - это пассивный модификатор. Это означает, что оно срабатывает при нанесении удара по персонажу. Увертывание позволяет персонажу уйти от удара соперника, и не получить при этом урон.

Отражение - это пассивный модификатор. При ударе по отражателю, вся сила удара атакующего обращается против него самого. Броня не защищает от отраженного удара. Отразить критический удар невозможно.

Захват - это активный и пассивный модификатор. Когда атакуют захватчика, он может сделать захват нападавшего (пассивное поведение). Когда атакует сам захватчик, то он может сделать захват тому, кого он ударил (активное поведение). Захваченный персонаж не сможет сделать следующий ход. Захваты не суммируются, т.е. если одного персонажа захватили несколько раз подряд, то он пропустит всего один удар. Если у захваченного персонажа два оружия, то один удар будет пропущен, а второй пройдет.

От чего зависят модификаторы

На значения модификаторов влияют модельные статы (список см. на странице Статы) и надетые вещи:

Когда вы ведете бой, эффективность работы ваших модификаторов и антимодификаторов зависит от вашей выносливости. Если выносливость полностью восстановлена, то модификаторы работают "в полную силу". По мере приближения выносливости к нулю значения модификаторов приближаются к половине своего нормального значения. Это будет отражаться на эффективности применения вами специальных ударов в бою и на эффективности против вас.

Настроение в бою также влияет на модификаторы. Так, в стремительном настроении все ваши модификаторы увеличиваются. В силовом - увеличиваются анитимодификаторы. Подробнее - см. Настроение и позиции в бою.

Последний параметр, который влияет на эффективности работы модификаторов - стоимость надетой на персонажа одежды. Полностью одетый в одежду своего уровня персонаж будет выжимать максимум из своих способностей - это будет отражаться на на эффективности применения вами специальных ударов в бою и на эффективности против вас.

На что влияют модификаторы

Модификаторы влияют на специальные боевые способности персонажей. Каждый раз, когда наносится удар в бою, существует определенная вероятность, что сработает одна из способностей.

Вероятность применения каждой их четырех способностей рассчитывается одинаковым образом:

Таким образом, чтобы получить максимальную вероятность критического удара, необходимо как можно больше очков статов распределить в инстинкт и необходимо одеться в полный комплект одежды для вашего уровня.